El combate medieval deportivo es una disciplina de contacto pleno que combina reconstrucción histórica, preparación física y reglamentación deportiva moderna. En Argentina y Latinoamérica, la actividad se organiza bajo los reglamentos de ALACoM (Alianza Latinoamericana de Combate Medieval), que establecen criterios técnicos, de seguridad y de historicidad para todas las modalidades competitivas.
Este artículo ofrece una introducción clara a los principales reglamentos vigentes, pensada para quienes desean comprender los primeros pasos del deporte: competidores, entrenadores, organizadores, periodistas y público general.
¿Por qué existen reglamentos en el combate medieval?
A diferencia de las recreaciones escénicas, el combate medieval deportivo implica enfrentamientos reales con armas y armaduras de acero. Por este motivo, los reglamentos cumplen tres funciones centrales:
- Garantizar la seguridad física de los combatientes.
- Establecer condiciones de equidad deportiva.
- Preservar la coherencia histórica del equipamiento y las técnicas.
ALACoM estructura sus normativas en distintos documentos que regulan armas, armaduras, modalidades de combate, roles arbitrales y criterios de eliminación.
Modalidades reguladas por ALACoM
Los reglamentos se organizan según el tipo de combate. Cada modalidad tiene objetivos, dinámicas y criterios de victoria propios.
Combate grupal – Buhurt
El Buhurt es la modalidad grupal más representativa del combate medieval deportivo. Puede presentarse en formatos como 3 vs 3, 5 vs 5, 12 vs 12 o combates masivos.
El objetivo principal es la eliminación del equipo contrario. Un combatiente se considera eliminado cuando:
- Toca el suelo con un tercer punto de apoyo.
- Sale completamente de la liza.
- Utiliza a un combatiente eliminado como apoyo.
- Continúa acciones ofensivas estando desarmado.
- Presenta una falla crítica de armadura.
No existen categorías de peso en Buhurt. La victoria se define exclusivamente por superioridad numérica dentro de la liza.
Duelos (1 vs 1)
Los duelos regulados por ALACoM comprenden diferentes disciplinas individuales, cada una con su propio reglamento específico. Entre ellas se encuentran:
- Espada larga (mano y media).
- Espada y escudo.
- Espada y broquel.
En estas modalidades, el combate se desarrolla por asaltos y se evalúa mediante un sistema de puntos, otorgados por golpes válidos y acciones técnicas limpias.
Las estocadas, golpes a zonas prohibidas o acciones peligrosas generan penalizaciones o descalificación.
Regulaciones técnicas de armas y escudos
ALACoM establece tablas técnicas precisas para cada tipo de arma permitida en competición. Estas regulaciones contemplan:
- Peso mínimo y máximo.
- Largo total y largo de hoja.
- Espesor de los bordes de impacto.
- Materiales permitidos.
Todas las armas deben presentar bordes rebajados, sin filos cortantes ni rebarbas, y cumplir con criterios de seguridad estrictos. Las armas de asta, hachas y mazas deben contar con sistemas de fijación redundantes para evitar desprendimientos.
Los escudos también están regulados por tamaño, peso, material y terminaciones, y deben respetar formas históricamente plausibles.
Historicidad y coherencia del equipamiento
Además de la seguridad, ALACoM exige que el equipamiento sea históricamente coherente. Esto implica que:
- Las armas, armaduras y escudos deben corresponder a una época y región compatibles.
- No se permite equipamiento moderno visible.
- Las decoraciones deben ser históricamente plausibles.
Un comité de historicidad evalúa cada kit antes del ingreso a la liza. El incumplimiento puede impedir la participación.
Técnicas permitidas y prohibidas
Los reglamentos detallan de forma explícita qué acciones están permitidas y cuáles están prohibidas.
Entre las técnicas permitidas se incluyen:
- Golpes con arma, escudo, cuerpo y empujes.
- Derribos, lucha y clinch activo.
- Desarmes mediante técnicas válidas.
Entre las técnicas prohibidas se encuentran:
- Golpes a cuello, nuca, base del cráneo, ingle y articulaciones.
- Estocadas con la punta.
- Técnicas de asfixia o hiperextensión.
- Clinch pasivo prolongado.
Las sanciones pueden ir desde advertencias hasta eliminación directa del combate.
El rol de jueces y oficiales
Cada combate es supervisado por un equipo arbitral compuesto por juez general, juez jefe, jueces de campo, jueces de línea, secretario y cronometrista.
El juez general tiene la autoridad final ante cualquier situación no prevista explícitamente por el reglamento.
Primeros pasos para competir
Para participar en competencias bajo reglamento ALACoM, un combatiente debe:
- Ser mayor de edad según la legislación vigente.
- Firmar exenciones de responsabilidad.
- Superar la revisión técnica y de historicidad.
- Entrenar en un equipo o club que conozca y aplique los reglamentos.
La lectura completa de los reglamentos es fundamental antes de ingresar a la liza.
Más información y reglamentos oficiales
Los reglamentos completos, actualizados y oficiales de ALACoM pueden consultarse en:
Este material constituye la base normativa del combate medieval deportivo en la región.

